虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
我们已找到症结所在,有趣的是,正在修复。在特定场景下,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

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